首页 » 讨论组 » 聊天灌水 » 打光六句口诀三板斧 聊天灌水 打光六句口诀三板斧 2024-07-05 150 2 六句口诀: 正光看主体 侧光看结构 背光看轮廓 一般直接打 反射打环境 透明打背景 打光三板斧 先铺环境光 再确定主光 最后补辅光
聊天灌水 2020-11-25 怎么屏蔽WordPress修改管理员邮箱账号时的邮件验证步骤? 默认情况下,我们在修改WordPress网站管理员邮箱账号的时候要通过邮件验证才能够修改成功,如下图。 怎么才能绕过邮件 ...
课代表来了
白无常537灯光法则:
5个灯光要素
1.光度,不要有纯黑纯白的区域。
2.光色:冷色、暖色营造氛围。
3.灯光软硬:柔光让画面更柔和,硬光让画面黑白分明。灯光面积越小,光越硬阴影也越明显,面积越大,光越柔和阴影越柔和。
4.灯光位置:主光一般从下往下,从左往右。辅助光可以多大,照亮画面黑的区域和轮廓。
5.灯光排除
3个技巧:
1.利用反光板打灯,光线反弹可以照亮暗部,也可以用黑色去遮光营造氛围。
2.利用摄像机打灯
3.利用空白组打灯
7个法则:
1.少即是多,灯光越少越好,好控制方便,光源集中
2.主光原则:只能有一个主光,光源方向明确
3.留黑原则:把暗面暗下去,画面质感对比才是非常强烈的
4.遮光原则:平面加噪波,让画面有亮有暗
5.侧光原则:不要用大的正面光,会让画面太平,侧面亮,背面暗,有黑白灰,
6.黑白灰原则:画面里有最亮白,过渡灰,背光的暗,才有层次感体积感。
7.后期原则:最重要的原则,调整颜色校正,对比度,用最容易的方法去实现效果。
先打灯光,后上材质。
没打灯光那就不要上材质;
只因为不打灯光材质看不出来。
若你想让你的物体有立体感,灯光就要打侧光。
有层次感,灯光就用区域光,
丰富和高级也没那么容易,
为什么你的画面总是那么平,
为什么你的画面总是那么灰,
要记得一定不要用正面光,
要勇敢把暗面暗下去呀!
也要把亮面亮起来,
没对比那就会又平又灰。
想做发光,假3S.背景,
用漫射材质;
玻璃,水,空气,
那就用玻璃材质;
做金银铜就用金属材质,
其它的就选择光泽村质;
这是材质.
定义玻璃颜色就用传输;
定义金属,那就用镜面;
是其它的颜色,
那就统统一律用漫射。
凹凸,法线、置换,
白色凸、黑色凹,
有法线贴图给法线。
不做真实起伏,
不要给置换太卡了。
渲染有白点 ,
不忘加一点粗糙度,给凹凸加贴图,
但要记得改小凹凸的强度,
凹凸强度会影响反射强度。