大家平时学习和使用OC问的最多的问题,几乎每天都有人跑来问我。为啥使用OC渲染的时候,输出到图片查看器的结果和OC预览窗口不一样,总是偏白亮很多。如下图。
先说下为何如此,其实这个主要原因是现在我们玩OC都使用ACES渲染,而C4D本身默认查看图片的颜色色彩空间是sRGB模式,所以显示就不一样, 了解过ACES的都知道,ACES本身就比sRGB不容易曝光。相同场景,同一个灯光,呈现的效果ACES是要暗很多的。sRGB要亮很多。如下图所示。
知道了缘由,现在教大家下如何设置,才可以让你在使用ACES渲染,输出到图片查看器的时候保持和预览窗口一致。
首先,你需要在OC设置里面勾选使用ACES。如下图所示
然后取消勾选C4D保存路径,切记,不可以使用C4D自己的保存路径。如下图所示。
接着点击OC渲染器设置,找到主要设置里面的缓冲类型和色彩空间默认保持不变,如下图所示。
然后使用OC自己的保存路径输出图像。如下图所示
最后Ctrl+D,打开C4D工程设置,把C4D色彩管理下面的色彩空间模式切换为“OpenColorIO”,渲染空间改成“ACES2065-1”,查看变化修改为“Raw”,如下图所示。
到此所有设置都完成了,你再去点击渲染到图片查看器就可以看到OC的预览窗口和图片查看器显示保存一致了。
温馨提示:C4D工程设置色彩空间OpenColorIO需要C4D2023或者更高版本才有的,其他低版本可以在偏好设置里面关闭C4D自己的色彩模式解决。