又快到毕业季了,很多朋友开始焦虑,毕业之后应该从事怎样的工作?为了工作需要准备些什么?职业规划这种事情说到底,他人只能提供意见参考,最终做出选择和实践的还是得靠自己。所以这边我只是谈谈个人的看法。
我更喜欢把求职当做一次投资,一方面衡量自己拥有的资本、能力;一方面考虑公司提供的机会和报酬;这样子对比可能会让你更轻松地做出选择。
先说说自己的能力
软件技能;没有谁可以是面面俱到的,很多同学学习大量软件(这里包括初期的我),软件说到底就是工具,是为我们工作服务的;不在于多,而在于精。我认识一个剪辑师,他平常只用一个pr剪辑,但是可以熟练把控栏目情感、节奏。现在作为项目管理做的也挺好。学了多少软件并不代表工作能力。更可贵的是有一个核心的竞争力。
对于后期包装,我们一般选择一个合理的搭配:平面软件+合成软件+三维软件;就我个人而言ps+AE+C4D这个组合就基本够了;当然软件选择要根据行业需求、自身已经掌握的知识来定,如果你flash用的很好,也不一定非要放弃了,而去用AE做动画。而且很多情况下有可能一个软件就足以应对一份工作。还是那句话,软件只是工具,不在多,在于精。
作品的重要性;做设计这行,无论是找工作还是接外单,人家首先问的就是你之前的作品,所以求职前准备好一份充分证明自己实力的作品,是一个非常重要的事情。
平常会遇到一些朋友、学生;自身能力还不足,难以做出一个完整的片子,所有想找一家公司实习,不要工资也干。但是有没有想过这个问题:如果你的能力不足,即使进入公司,也很有可能只做一些套模板等技术含量很低的杂活,而且不拿工资是对自己不负责任的表现,为什么付出劳动不应该获得报酬呢?你的生活来源怎么办?
如果是为了学习,你完全可以先用一个月的时间集中精力学习,完成一个像样的作品,作为求职的敲门砖,再选择一个自己觉得还不错的平台进行历练。这样既能获取合理的报酬,也可以接手一些项目,而不是只干一些杂活。这不是更理想的学习状态吗!
再谈谈公司待遇和机会
学习机会和薪资的选择;在权衡这两块时,每个阶段的人都有不同的选择。作为刚毕业的朋友,会比较在意学习机会;这是很正确的考虑,但首先要确定公司是否真的能够给你带来快速学习和成长的机会;而且有学习机会也并不代表薪资要非常低;如果是一个不错的公司,HR或者经理会根据你的能力给出一个合理的待遇,起码能够让你在那个城市正常生活。所以也不要盲目决定不领工资、领极少的工资,只要锻炼机会;如果开出这种条件的公司,估计也不是一个健康的公司,毕竟公司是为了培养人才,然后留下他。
公司只有你一个人做视频?很多公司视频制作的需求量并不是很多,一两个人的视频组是很平常的事情;我最开始的一份工作就是这样,好在公司还算中等规模;我一个人负责几个游戏项目的视频制作,确实可以在短时间逼自己快速进步;坏处在于缺少交流,遇到一些难题也没有人带;还有一点就是,视频设计师只是锦上添花的角色,并不是公司主要业务,所以晋升的可能性极少。一般来说如果只有一两个做视频的,说明这不是公司的主要业务,这个时候你要考虑一下在这个公司的前景如何。
我个人还是建议去一些以视频制作为主要业务,或者看重视频制作这一块的公司。一方面多同事交流学习,一方面也可以接触不同项目,还有一点,晋升也更有机会。
城市的选择;当初我选择厦门,是因为离学校近,并没有考虑过去一线城市,因为没有什么远大目标,只想找一份工作;但是不可否认,一线城市的机遇肯定要多,而且做视频这块的资源也多。当然,相对应的生活节奏快一些,压力也会相对大一点。这个选择还真得看自身的追求了;就好比创业这种事情,不是每个人都愿意或者适合去做。我只能说,一旦在一个城市工作久了,想要离开将是一个比较难的决定;一方面是习惯了周围的环境,一方面是你必须离开现有的朋友圈、人脉。所以选择就业城市时,心里要有点对未来的规划。
总之;找工作不要心急,仔细衡量自己的能力和所求职的公司,思考一下这次的投资,效益将会如何。而且每个人都会有迷茫的时候,静下心思考,或许才能为自己做一个最合适的选择。在这里祝愿所有人,都能有一份自己理想的工作。
这里我只是谈谈个人粗陋的看法和建议,希望对大家有所帮助。也欢迎大家在底下留言,谈谈自己的看法。
转自:MG动画自习室